Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes
Bombardero
Valquiria
Flechas
Barril de duendes
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Bombardero Mago eléctrico
Torre Infernal
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Flechas
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Duendes con lanza Bombardero Torre Infernal Mago eléctrico
Duendes con lanza
Esqueletos Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Duendes con lanza Flechas Valquiria
Barril de duendes
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas
Flechas Torre Infernal Duendes con lanza Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Valquiria Duendes con lanza Bombardero Mago eléctrico
Flechas Valquiria Duendes con lanza Bombardero Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Duendes con lanza Flechas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Duendes con lanza Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Valquiria
Esqueletos Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Flechas Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Esqueletos Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Bombardero Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Valquiria
Flechas Valquiria Bombardero Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duendes con lanza
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bombardero
Flechas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees