Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza
Rayo
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Duendes con lanza Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Caballero
Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón Bola de fuego
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo
Montapuercos
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón
Hielo
Montapuercos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duendes con lanza
Caballero Esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Caballero
Duendes con lanza Esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Hielo
Montapuercos
Bebé Dragón
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Hielo
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Hielo Esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos
Caballero Esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo
Caballero
Bola de fuego Hielo
Esqueletos Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón Hielo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Bola de fuego Esqueletos Bebé Dragón Hielo
Príncipe oscuro Esqueletos Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro
Hielo Esqueletos Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Esqueletos
Caballero Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees