Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Guardias
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 17

Esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Esqueletos Torre Tesla Guardias El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos
Guardias Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Guardias Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Guardias Mago eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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