Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Barril de duendes Bruja
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Reina Arquera
Cohete
Bruja Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Barril de duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Reina Arquera Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Esqueletos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Espejo Gigante Eléctrico
Espejo
Barril de duendes Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espejo
Bruja
Gigante Eléctrico
Espejo Mini P.E.K.K.A Reina Arquera
Reina Arquera
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Reina Arquera
Torre Tesla
Esqueletos Espejo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Torre Tesla Espejo Bruja Gigante Eléctrico
Espejo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Reina Arquera
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Gigante Eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos Reina Arquera
Esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Bruja Esqueletos Torre Tesla Gigante Eléctrico
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Torre Tesla Bruja
Bruja Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja
Gigante Eléctrico Esqueletos Torre Tesla Bruja
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja
Gigante Eléctrico Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico
Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico Esqueletos Mini P.E.K.K.A Reina Arquera
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Gigante Eléctrico Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Reina Arquera
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bruja Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bruja
Bruja Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Reina Arquera
Reina Arquera
Gigante Eléctrico Bruja Reina Arquera
Bruja Reina Arquera
Bruja Gigante Eléctrico Reina Arquera

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