Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Fénix Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Gigante Noble Golem de hielo Fénix Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de hielo Fénix Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Montacarneros
Veneno
Fénix
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Fénix Montacarneros
Cohete
Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Torre Tesla Veneno Fénix Caballero Dorado Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Golem de hielo Torre Tesla Veneno

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Gigante Noble
Veneno Golem de hielo
Golem de hielo
Gigante Noble Montacarneros
Veneno
Gigante Noble Montacarneros
Fénix
Montacarneros
Golem de hielo Veneno Caballero Dorado
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Torre Tesla Golem de hielo Veneno Fénix Montacarneros
Torre Tesla
Esqueletos Golem de hielo Veneno
Gigante Noble
Golem de hielo
Torre Tesla Esqueletos Veneno Fénix
Veneno
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Fénix
Esqueletos Golem de hielo
Montacarneros
Esqueletos
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros Caballero Dorado
Esqueletos Torre Tesla Fénix Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Esqueletos
Torre Tesla Esqueletos Fénix Montacarneros
Veneno
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Montacarneros Veneno Fénix
Torre Tesla Golem de hielo Veneno Fénix Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla Esqueletos Fénix
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Fénix
Veneno Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros
Torre Tesla Veneno Fénix Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Montacarneros
Torre Tesla Veneno Caballero Dorado
Torre Tesla Fénix Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Veneno
Torre Tesla Montacarneros Caballero Dorado
Veneno Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros
Torre Tesla Fénix Montacarneros
Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Veneno Torre Tesla Golem de hielo Fénix
Esqueletos Golem de hielo Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla Golem de hielo Fénix Montacarneros
Esqueletos Torre Tesla Fénix Montacarneros
Veneno Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Fénix Montacarneros
Torre Tesla Fénix
Esqueletos Golem de hielo Veneno Fénix
Esqueletos Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Fénix Caballero Dorado
Veneno Fénix
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla
Torre Tesla Fénix Esqueletos Golem de hielo Veneno Caballero Dorado
Veneno Torre Tesla Golem de hielo Fénix Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo Caballero Dorado
Veneno Montacarneros Caballero Dorado
Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno
Veneno Golem de hielo Montacarneros
Veneno
Veneno Golem de hielo Montacarneros
Veneno Montacarneros Caballero Dorado
Veneno
Veneno Montacarneros Caballero Dorado
Veneno
Veneno Golem de hielo Caballero Dorado
Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno Caballero Dorado
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Caballero Dorado
Veneno
Veneno
Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno Montacarneros Caballero Dorado
Veneno Montacarneros Caballero Dorado
Veneno Caballero Dorado
Veneno Golem de hielo
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Montacarneros
Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno
Veneno Caballero Dorado
Veneno
Veneno Caballero Dorado

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