Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Minero
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos Minero Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Golem de hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Minero Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Minero
Duende lanzadardos Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 4 17

Esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Golem de hielo
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco Minero Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Minero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo
Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco Minero Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Minero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Minero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Minero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco Minero Duende lanzadardos
El Tronco Minero Megacaballero
Minero Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco Minero Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Minero Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Minero Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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