Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Mosquetera Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Mosquetera
Descarga
Esqueletos Lápida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida Mosquetera Mago
El Tronco
Esqueletos Lápida Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Lápida
Flechas
Esqueletos Lápida
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Mago
Veneno
Lápida Mosquetera Mago
Rayo
Lápida Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Cohete Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Lápida Tornado Mosquetera Mago Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lápida
Mosquetera
P.E.K.K.A El Tronco
Mago
Tornado P.E.K.K.A
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco
Mosquetera Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 7 13

Esqueletos
Mosquetera Lápida Mago Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Lápida
Mosquetera Esqueletos Mago Cohete
Mosquetera
Esqueletos Lápida El Tronco Tornado P.E.K.K.A
Mago
Tornado Esqueletos Lápida P.E.K.K.A El Tronco
Cohete
Tornado Lápida El Tronco
Tornado
Mago Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Esqueletos Mosquetera Mago
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A Esqueletos Mago Cohete Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lápida Mosquetera Mago El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera El Tronco
Cohete Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera
Lápida Cohete Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Mosquetera
Mosquetera Cohete Tornado Lápida Mago
Cohete Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera Tornado
Tornado Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Lápida Mosquetera Mago Tornado El Tronco
Mosquetera Mago Tornado
Lápida P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Lápida Tornado P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Lápida
Cohete Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Mago Esqueletos Lápida Mosquetera Tornado P.E.K.K.A
Lápida Mosquetera Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado El Tronco Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Tornado
Mago Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Cohete El Tronco
Lápida P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Mosquetera Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera
Mago Cohete Esqueletos Mosquetera Tornado
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mosquetera
P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
Cohete P.E.K.K.A Tornado El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mago
Mago Mosquetera
Lápida Esqueletos Mosquetera Cohete Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Mosquetera Mago P.E.K.K.A El Tronco
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete El Tronco
Mosquetera Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Mosquetera Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Mosquetera Cohete Tornado
Mosquetera Mago Tornado El Tronco
El Tronco Mago Tornado
El Tronco Mago Tornado
Cohete Mosquetera Tornado
Cohete Mosquetera Mago Tornado El Tronco
Mosquetera Mago Cohete Tornado
Cohete Mosquetera El Tronco
Mosquetera Cohete
Mosquetera El Tronco
Cohete Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera Mago Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Mosquetera Mago El Tronco
Cohete Mago Tornado El Tronco
Cohete Mosquetera El Tronco
Cohete Mago Tornado
Cohete Mosquetera Tornado El Tronco
Cohete Mosquetera El Tronco
Tornado El Tronco Mago
El Tronco Mosquetera Mago Tornado
Mosquetera Mago Tornado El Tronco
Cohete Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Mago Tornado
Cohete Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Cohete El Tronco
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Mago El Tronco
Lápida Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera Mago Tornado
El Tronco
Mosquetera Mago Cohete
El Tronco Mosquetera Mago
Cohete Tornado
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Cohete Tornado El Tronco
Mosquetera Cohete Tornado
Mosquetera Cohete Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
Mago Cohete

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