Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Esqueletos Guardias
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Espejo
Duende lanzadardos
Valquiria Bola de nieve gigante Ariete de batalla Espejo P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Espejo P.E.K.K.A
Espejo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ariete de batalla
Guardias
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Espejo Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Guardias P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Espejo Guardias P.E.K.K.A
Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Espejo P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Espejo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria
Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
Guardias Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Guardias
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Esqueletos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante Valquiria Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Valquiria
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Valquiria Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Guardias
Esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Valquiria
Guardias Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Guardias
Duende lanzadardos Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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