Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago Mago eléctrico Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico Fénix
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico Fénix
Cohete
Valquiria Mago Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Valquiria Veneno Mago eléctrico Fénix Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Esqueletos Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Valquiria
Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Megacaballero
Espejo
Fénix Veneno
Veneno
Espejo Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Fénix
Espejo
Megacaballero
Mago Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Esqueletos
Mago Veneno Mago eléctrico Fénix
Valquiria
Mago Espejo Mago eléctrico
Mago
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Valquiria Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Esqueletos Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Mago Espejo Veneno Megacaballero
Fénix
Esqueletos
Megacaballero
Mago Espejo Veneno Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Valquiria Veneno Megacaballero
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Veneno Fénix
Valquiria Veneno Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Esqueletos Fénix
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Valquiria Veneno Mago eléctrico Esqueletos Mago Megacaballero
Mago Veneno Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Valquiria Veneno Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Fénix
Valquiria Mago Megacaballero Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Valquiria Mago Fénix Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico Fénix
Esqueletos Valquiria Fénix Megacaballero
Mago Veneno Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Valquiria Fénix
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Valquiria Veneno Fénix
Esqueletos Fénix
Megacaballero Valquiria Fénix
Megacaballero Valquiria Veneno Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Fénix Esqueletos Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero Mago Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Valquiria Veneno
Mago Veneno Valquiria Megacaballero
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno Mago eléctrico
Veneno Valquiria Mago Mago eléctrico
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Mago Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Mago Megacaballero
Veneno Mago Mago eléctrico
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Veneno
Mago eléctrico
Veneno Mago Mago eléctrico
Veneno Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero
Veneno

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