Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Cañón con Ruedas Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Cañón con Ruedas Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Mago Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Mago Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bebé Dragón Lanzarrocas Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico Mago Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Golem de Elixir
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Mago
Golem de Elixir Chispitas
Bebé Dragón
Golem de Elixir Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas
Lanzarrocas
Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Chispitas
Golem de Elixir Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Golem de Elixir
Mago
Esqueletos Cañón con Ruedas
Bebé Dragón
Esqueletos Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Lanzarrocas
Esqueletos Bebé Dragón
Cañón con Ruedas
Esqueletos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueletos Cañón con Ruedas
Chispitas
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Cañón con Ruedas Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Esqueletos Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Chispitas Esqueletos Cañón con Ruedas
Chispitas Esqueletos Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Esqueletos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzarrocas Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Esqueletos
Esqueletos Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas
Esqueletos Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzarrocas Chispitas Esqueletos Mago Cañón con Ruedas
Mago Lanzarrocas Chispitas Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Chispitas Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Chispitas
Mago Chispitas Esqueletos Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Chispitas Cañón con Ruedas
Mago Lanzarrocas Bebé Dragón Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Esqueletos Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas
Esqueletos Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas
Mago Esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Chispitas Esqueletos Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Chispitas
Esqueletos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Esqueletos Chispitas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Esqueletos Mago Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Lanzarrocas Mago Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago
Lanzarrocas Chispitas
Mago Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bebé Dragón Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Mago
Lanzarrocas Chispitas
Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Mago
Lanzarrocas Chispitas
Mago Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Bebé Dragón Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Mago Lanzarrocas Chispitas

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