Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Recolector de elixir Bruja Esqueleto gigante Golem Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Clon Bruja Leñador
Descarga
Esqueletos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Esqueletos Recolector de elixir Clon Bruja
Flechas
Esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Esqueletos Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Mago Recolector de elixir Clon Bruja Leñador
Veneno
Mago Recolector de elixir Clon Bruja
Rayo
Mago Recolector de elixir Bruja Leñador
Cohete
Mago Recolector de elixir Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Clon Esqueleto gigante Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Clon Leñador Mago Bruja Recolector de elixir Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Clon Leñador Mago

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mago
Esqueleto gigante Golem Leñador
Recolector de elixir
Clon
Esqueleto gigante Golem Bruja Leñador
Bruja
Clon Esqueleto gigante Golem Leñador
Esqueleto gigante
Clon Mago Bruja Leñador
Golem
Clon Mago Bruja Leñador
Leñador
Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Golem

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador
Mago
Esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Recolector de elixir
Clon
Bruja
Esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Esqueletos Mago Bruja Leñador
Golem
Leñador
Esqueletos Mago Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Leñador Esqueletos Bruja
Bruja Leñador Esqueletos Esqueleto gigante
Bruja Leñador Esqueletos
Esqueleto gigante Leñador
Esqueletos Leñador
Mago Bruja
Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Leñador
Esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Bruja Esqueletos Mago Esqueleto gigante Leñador
Mago Bruja
Leñador Esqueletos Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Bruja Leñador
Leñador
Leñador
Mago Esqueletos Bruja Leñador
Mago Bruja Leñador
Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Mago Leñador
Esqueleto gigante Leñador Esqueletos Bruja
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Esqueletos Bruja Leñador
Mago Esqueletos Bruja
Esqueletos Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Esqueletos Bruja
Bruja Esqueletos
Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Mago Bruja Leñador
Mago Bruja
Bruja Esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Leñador
Mago
Mago
Mago Bruja
Mago
Mago
Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago
Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Bruja
Mago Bruja
Mago Leñador
Mago
Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Mago

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