Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Torre Infernal Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros de élite
Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Esqueletos Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago eléctrico
Bebé Dragón
Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Bebé Dragón
Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Bebé Dragón
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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