Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Barril de duendes Mago eléctrico Caballero Dorado Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros de élite
Furia Mago Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A
Furia
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Barril de duendes
P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Barril de duendes
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Furia Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Esqueletos Mago Caballero Dorado
Mago
Esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Furia
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Esqueletos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Mago P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Mago
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite
Mago Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Mago Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Esqueletos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dorado
Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Mago Caballero Dorado
Mago
Mago Mago eléctrico
Mago Caballero Dorado
Mago
Mago
Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bárbaros de élite
Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Mago

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