Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Montapuercos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 10

Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mago Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mago
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

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