Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Golem de hielo Montapuercos Rompemuros P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo
Golem de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real Montapuercos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Rompemuros Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Barril de duendes Golem de hielo Montapuercos Rompemuros Fantasma Real
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Montapuercos Golem de hielo Rompemuros Barril de duendes P.E.K.K.A
Golem de hielo
Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Montapuercos
Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Esqueletos Barril de duendes
Rompemuros
Golem de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real
Barril de duendes
Barril de Esqueletos Golem de hielo Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Barril de duendes
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Rompemuros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 2

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Golem de hielo P.E.K.K.A
Golem de hielo
Lanzafuegos Fantasma Real
Montapuercos
Rompemuros
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Fantasma Real
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de hielo Fantasma Real
Lanzafuegos Golem de hielo Fantasma Real
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Golem de hielo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Fantasma Real Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Fantasma Real
P.E.K.K.A Golem de hielo
P.E.K.K.A Golem de hielo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Golem de hielo
P.E.K.K.A Golem de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Fantasma Real
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Golem de hielo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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