Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Clon Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Hielo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Barril de duendes Clon Espejo Rompemuros Hielo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espejo Rompemuros Barril de duendes
Espejo
Barril de duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Hielo
Rompemuros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Espejo
Barril de duendes
Barril de Esqueletos Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Ejército de esqueletos
Clon Espejo Barril de duendes
Clon
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes
Hielo
Barril de Esqueletos Espejo

Sinergias de Defensa 1 3

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Espejo Ejército de esqueletos
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Hielo
Clon
Hielo
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Hielo Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Hielo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos
Hielo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos

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