Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Valquiria Golem Mago de hielo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Descarga
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Barril de Esqueletos
Terremoto
Flechas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Paquete Real
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago de hielo Bruja Madre
Veneno
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Valquiria Mago de hielo Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Valquiria Golem Mago de hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Barril de Esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Madre Horda de esbirros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Barril de Esqueletos Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Bola de fuego Valquiria Golem
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Golem
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Golem
Valquiria
Barril de Esqueletos Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Golem Mago de hielo
Golem
Bola de fuego Barril de Esqueletos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago de hielo Bruja Madre
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Golem
Bruja Madre
Valquiria Golem

Sinergias de Defensa 1 10

Barril de Esqueletos
Bola de fuego
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Barril de Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Bola de fuego Mago de hielo Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Horda de esbirros Mago de hielo Bruja Madre
Golem
Mago de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bruja Madre
Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Valquiria Mago de hielo Bruja Madre
Horda de esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Bruja Madre Bola de fuego Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Valquiria Barril de Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo Bruja Madre
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Esqueletos Valquiria Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Bruja Madre Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bruja Madre Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Horda de esbirros Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bruja Madre
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bruja Madre Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bola de fuego Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Bola de fuego Mago de hielo Bruja Madre
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego

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