Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Chispitas
Mago
Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Dragón Infernal
Megacaballero Barril de Esqueletos
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Megacaballero
Chispitas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Barril de Esqueletos
Megacaballero
Horda de esbirros
Chispitas
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Horda de esbirros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Chispitas Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Barril de Esqueletos Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Horda de esbirros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero Horda de esbirros Mago Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Horda de esbirros Chispitas
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Barril de Esqueletos Chispitas
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Chispitas
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago
Horda de esbirros Chispitas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Chispitas
Mago Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Mago Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Chispitas
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Chispitas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Mago Arquero Mágico Chispitas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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