Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lápida Valquiria Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Valquiria Montapuercos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Barril de Esqueletos Lápida Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Barril de Esqueletos Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de Esqueletos Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Barril de Esqueletos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Barril de Esqueletos Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Lápida Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Hielo Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Esqueletos Lápida Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Valquiria Montapuercos Hielo Bruja Duende Gigante
Lápida
Valquiria
Montapuercos Barril de Esqueletos Bruja
Montapuercos
Valquiria Hielo Barril de Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Hielo
Montapuercos Barril de Esqueletos
Bruja
Barril de Esqueletos Valquiria Montapuercos Duende Gigante
Duende Gigante
Barril de Esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Barril de Esqueletos
Lápida
Valquiria
Hielo Bruja
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Hielo
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lápida Valquiria Duende Gigante
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lápida Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Bruja Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Valquiria
Lápida Hielo Bruja
Barril de Esqueletos Valquiria Duende Gigante
Bruja Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lápida Hielo Duende Gigante
Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos Hielo
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Hielo Bruja Lápida
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Bruja
Barril de Esqueletos Valquiria
Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Barril de Esqueletos Hielo Bruja Duende Gigante
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante
Hielo Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Lápida Ejército de esqueletos Duende Gigante
Lápida Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Duende Gigante
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Hielo Duende Gigante
Valquiria Hielo Bruja
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Valquiria Hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Duende Gigante
Barril de Esqueletos Valquiria Hielo
Valquiria
Barril de Esqueletos Hielo Bruja Duende Gigante
Bruja
Barril de Esqueletos Hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Valquiria
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Bruja
Barril de Esqueletos
Hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Valquiria Bruja
Barril de Esqueletos
Hielo Valquiria Bruja
Bruja
Barril de Esqueletos Bruja
Barril de Esqueletos Bruja
Barril de Esqueletos
Bruja
Barril de Esqueletos Hielo Bruja
Hielo
Barril de Esqueletos Lápida Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Bruja
Hielo
Valquiria
Barril de Esqueletos
Hielo Bruja
Bruja
Barril de Esqueletos Hielo Bruja Duende Gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees