Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Cohete Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe oscuro Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Gigante Noble Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Arqueras Gigante Noble Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Arqueras
Bola de nieve gigante Gigante Noble Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Príncipe oscuro Chispitas
Gigante Noble
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Gigante Noble
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante Noble Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Arqueras
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Gigante Noble
Cohete
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Chispitas Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Chispitas
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cohete Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes
Cohete Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Chispitas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Chispitas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Cohete Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Chispitas Arqueras Mago eléctrico
Príncipe oscuro Chispitas
Cohete Mago eléctrico Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Chispitas
Arqueras Chispitas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Arqueras Cohete Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Chispitas
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cohete Chispitas
Cohete Príncipe oscuro Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Cohete
Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Arqueras Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Chispitas
Cohete
Bola de nieve gigante Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante Chispitas
Cohete Chispitas
Bola de nieve gigante Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Cohete Chispitas
Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico Chispitas
Cohete Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de nieve gigante Cohete Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Bola de nieve gigante Chispitas
Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Cohete Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Cohete Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Cohete Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees