Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lápida Máquina Voladora Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Máquina Voladora Bruja
Descarga
Arqueras Lápida Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lápida Bruja
El Tronco
Arqueras Lápida Bruja
Terremoto
Arqueras Lápida Bruja
Flechas
Arqueras Lápida Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego
Arqueras Lápida Máquina Voladora Bruja
Veneno
Arqueras Lápida Máquina Voladora Bruja
Rayo
Caballero Lápida Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Arqueras Caballero Lápida Máquina Voladora Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Arqueras Caballero Máquina Voladora Bruja El Tronco Megacaballero
Arqueras
Caballero Bola de nieve gigante Megacaballero
Caballero
Arqueras Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja El Tronco
Lápida
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 18

Bola de nieve gigante
Megacaballero Arqueras Caballero Máquina Voladora Bruja El Tronco
Arqueras
Caballero Bola de nieve gigante Lápida Bruja El Tronco Megacaballero
Caballero
Arqueras Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja El Tronco
Lápida
Arqueras Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Caballero Lápida El Tronco Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Máquina Voladora El Tronco
Caballero Lápida Máquina Voladora Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Lápida
Bruja Caballero Lápida Megacaballero
Lápida El Tronco Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Lápida Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Bruja Lápida
Caballero Bola de nieve gigante Arqueras Megacaballero
Arqueras Bruja Bola de nieve gigante Caballero Lápida Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora Bruja
Lápida Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Máquina Voladora Bruja El Tronco
Megacaballero Bola de nieve gigante Lápida Bruja El Tronco
Caballero Lápida Megacaballero
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lápida Bruja
Lápida Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bola de nieve gigante Bruja El Tronco Arqueras Caballero Lápida Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Máquina Voladora Bruja El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Lápida Bruja
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero Bruja El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Lápida Bruja Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora Bruja
Arqueras Caballero Lápida Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lápida Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bruja Lápida
Megacaballero Caballero Lápida Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Bola de nieve gigante El Tronco
Megacaballero Caballero Lápida Bruja
Arqueras Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Lápida Bruja Arqueras Caballero Máquina Voladora El Tronco
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bola de nieve gigante Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Máquina Voladora El Tronco
Bola de nieve gigante Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Caballero Máquina Voladora El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja
Arqueras Máquina Voladora Bruja El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Máquina Voladora
El Tronco Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Caballero Máquina Voladora El Tronco
Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora El Tronco
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja El Tronco
Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante Máquina Voladora El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora Bruja
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante El Tronco
Arqueras Lápida Máquina Voladora Bruja
Bola de nieve gigante Arqueras Máquina Voladora Bruja
El Tronco
Caballero Máquina Voladora Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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