Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Golem de hielo Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Golem de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos
Caballero Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 5 15

Bola de nieve gigante
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal
Flechas
Megacaballero Caballero Golem de hielo
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Golem de hielo
Megacaballero Caballero Golem de hielo
Caballero Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende lanzadardos
Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero Caballero Golem de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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