Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Mago Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Valquiria Espejo Príncipe
Flechas
Bárbaros de élite Espejo Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Bola de nieve gigante Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Espejo
Flechas Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Príncipe
Valquiria Bola de nieve gigante Flechas Mago

Sinergias de Defensa 4 13

Bola de nieve gigante
Espejo Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Flechas
Espejo Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Flechas Mago Espejo Príncipe
Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Espejo
Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos
Espejo Mago Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Mago Bola de nieve gigante Flechas Valquiria
Flechas Mago Bola de nieve gigante
Flechas Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago Príncipe
Flechas
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago Príncipe
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe
Mago

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