Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Bruja Madre Bárbaros Cerdos Reales Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Globo bombástico Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Bárbaros
Bola de nieve gigante Globo bombástico
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Globo bombástico
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Bruja Madre Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Globo bombástico
Bruja Madre
Cerdos Reales Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Bruja Madre
Cerdos Reales
Globo bombástico
Verdugo
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Verdugo
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros
Bola de nieve gigante Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Bola de nieve gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Verdugo Bola de nieve gigante Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Bruja Madre
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Verdugo
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Verdugo
Verdugo Bruja Madre Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Verdugo
Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros Mago eléctrico Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo Bola de nieve gigante Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos
Verdugo Bola de nieve gigante
Verdugo Bruja Madre Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja Madre
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros
Bola de nieve gigante Bruja Madre Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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