Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Torre Infernal Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Torre Infernal Cerdos Reales
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Torre Infernal Cerdos Reales
Veneno
Cañón Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales
Rayo
Cañón Ariete de batalla Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Torre Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Torre Infernal Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Lanzafuegos Espejo
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Bola de nieve gigante Ariete de batalla Cerdos Reales Espejo
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cerdos Reales Espejo
Montapuercos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Espejo
Torre Infernal
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ariete de batalla
Espejo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Bola de nieve gigante
Espejo Cañón Lanzafuegos Torre Infernal
Cañón
Espejo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Infernal
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Cañón Torre Infernal Espejo
Ariete de batalla
Montapuercos
Torre Infernal
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Espejo
Cerdos Reales
Espejo
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Cañón Lanzafuegos
Cañón Torre Infernal Bola de nieve gigante
Cañón Torre Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Torre Infernal Cañón Lanzafuegos
Cañón Torre Infernal
Cañón Torre Infernal
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Torre Infernal
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Torre Infernal Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cañón Torre Infernal Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Torre Infernal Cañón
Torre Infernal Bola de nieve gigante Cañón
Cañón Lanzafuegos Torre Infernal
Cañón Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Cañón Torre Infernal
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Torre Infernal
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal Cañón
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Torre Infernal
Torre Infernal
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Cañón
Torre Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Torre Infernal
Cañón Lanzafuegos
Torre Infernal Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Torre Infernal
Bola de nieve gigante Cañón Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
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Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
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Bola de nieve gigante
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Lanzafuegos Bola de nieve gigante
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Lanzafuegos
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