Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Lápida Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lápida Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lápida Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Lápida Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Cañón Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Cañón Lápida Valquiria Bruja Madre
Cohete
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Cañón Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Bruja Madre Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Cañón Lápida Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Valquiria Bruja Madre
Cañón
Lápida
Valquiria
Montapuercos Bola de nieve gigante Cerdos Reales Bruja Madre
Montapuercos
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Madre
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Bruja Madre Valquiria
Ejército de esqueletos
Bruja Madre
Cerdos Reales Bola de nieve gigante Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 8

Bola de nieve gigante
Cañón Valquiria Bruja Madre
Cañón
Bola de nieve gigante Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre
Lápida
Bruja Madre
Valquiria
Bola de nieve gigante Cañón Bruja Madre
Montapuercos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Cañón
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Cañón Lápida Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Cañón Lápida Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Valquiria Bruja Madre
Bola de nieve gigante Cañón Lápida
Cañón Valquiria
Cañón Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre Bola de nieve gigante Cañón Lápida
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Lápida
Ejército de esqueletos Cañón Lápida
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón
Cañón Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Lápida Valquiria Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Valquiria Cañón Lápida Bruja Madre
Cañón
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Bruja Madre
Cañón Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lápida
Bola de nieve gigante Valquiria
Lápida Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Bruja Madre Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos Cañón Lápida Valquiria
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Bola de nieve gigante Cañón Bruja Madre
Bola de nieve gigante Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bola de nieve gigante
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria
Bruja Madre Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Madre
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Madre Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Lápida Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

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