Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Bola de nieve gigante Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Valquiria
Barril de duendes Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Mago
Golem de Elixir Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos
Valquiria Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Mago
Bola de nieve gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzafuegos
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria
Mago Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Valquiria Mago
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago

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