Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 12

Bola de nieve gigante
Montacarneros Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos
Valquiria Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Montacarneros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Montacarneros
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees