Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Goblin Demolisher Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Goblin Demolisher Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Goblin Demolisher Mago Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Mago
Rayo
Duende Forzudo Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Demolisher Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Goblin Demolisher Bárbaros Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Goblin Demolisher Príncipe
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Bola de nieve gigante
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Goblin Demolisher
Príncipe Bola de nieve gigante
Mago
Príncipe
Príncipe
Goblin Demolisher Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 3 12

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Goblin Demolisher Mago Príncipe
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Bárbaros Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Goblin Demolisher Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Príncipe
Goblin Demolisher
Duende Forzudo Príncipe Bola de nieve gigante
Mago
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Príncipe
Príncipe
Goblin Demolisher Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Goblin Demolisher Mago
Bárbaros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Príncipe Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende Forzudo Príncipe Pandilla de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Goblin Demolisher Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bola de nieve gigante Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Mago
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Bárbaros Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bárbaros Duende Forzudo Príncipe Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Goblin Demolisher Príncipe
Bárbaros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe
Bola de fuego Duende Forzudo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros Goblin Demolisher Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Mago Bárbaros Bola de fuego Goblin Demolisher
Bárbaros Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Mago Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe
Bola de fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Goblin Demolisher
Pandilla de Duendes Príncipe Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe
Bárbaros Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Goblin Demolisher
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante Goblin Demolisher
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante
Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Príncipe
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Demolisher Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago Príncipe
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Príncipe
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Bola de fuego Mago

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