Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias Bruja Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Sanadora Guardias Bruja Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Sanadora Bruja Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Sanadora Guardias Bruja Verdugo
Rayo
Sanadora Bruja Verdugo
Cohete
Sanadora Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias Sanadora Bruja Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Golem de Elixir Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Sanadora
Golem de Elixir
Sanadora Rayo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Sanadora
Golem de Elixir Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
Guardias
Bruja
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Sanadora
Verdugo
Sanadora Bola de nieve gigante Golem de Elixir
Rayo
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 10

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Sanadora Guardias Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Sanadora Guardias
Golem de Elixir
Sanadora
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Guardias
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Bruja
Bola de nieve gigante Sanadora Guardias
Verdugo
Bola de nieve gigante Sanadora Guardias
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Verdugo
Pandilla de Duendes Sanadora Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Bola de nieve gigante Verdugo Rayo
Bruja Pandilla de Duendes Guardias
Rayo Sanadora
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Guardias Verdugo
Bola de nieve gigante Rayo Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Rayo Sanadora
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Bola de nieve gigante Sanadora
Pandilla de Duendes Guardias Bruja Verdugo Bola de nieve gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Sanadora Guardias Bruja Rayo
Verdugo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Rayo
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Sanadora Guardias Bruja Verdugo
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo Sanadora Guardias
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Sanadora Guardias Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Bola de nieve gigante Sanadora Bruja
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Sanadora Verdugo Rayo
Pandilla de Duendes Guardias Sanadora Bruja Rayo
Pandilla de Duendes Guardias Rayo Sanadora
Pandilla de Duendes Sanadora Guardias Bruja Verdugo
Verdugo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Guardias Sanadora Bruja Rayo
Sanadora
Rayo Bola de nieve gigante Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Guardias
Guardias Bruja
Rayo Bola de nieve gigante Guardias
Rayo Pandilla de Duendes Guardias Bruja Verdugo
Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Guardias Bruja Sanadora Verdugo Rayo
Verdugo Bola de nieve gigante Sanadora Bruja
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias
Bola de nieve gigante Verdugo
Rayo
Rayo Guardias
Verdugo Bola de nieve gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Bruja
Bruja Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Rayo
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Verdugo
Rayo Bola de nieve gigante Verdugo
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Verdugo
Rayo Bola de nieve gigante Bruja
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Bruja
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Rayo Bola de nieve gigante Guardias Bruja
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Rayo Pandilla de Duendes Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Bruja Rayo
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Rayo

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