Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Mago de hielo Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Mago de hielo Chispitas
Rayo
Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Veneno Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Veneno Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago de hielo Príncipe oscuro Veneno Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Golem de Elixir Príncipe oscuro Veneno Chispitas
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Príncipe oscuro Chispitas
Golem de Elixir
Veneno Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Chispitas
Mago
Golem de Elixir Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Veneno Mago de hielo Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Mago de hielo
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 14

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Veneno Mago de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Golem de Elixir
Mago
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Veneno Mago de hielo
Veneno
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Veneno
Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Chispitas Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago de hielo
Chispitas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro Veneno Chispitas
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Veneno Mago de hielo
Veneno Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Veneno Mago de hielo
Chispitas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago Chispitas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno
Chispitas Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Chispitas
Mago Chispitas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mago Veneno Príncipe oscuro Mago de hielo
Chispitas
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Veneno Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Chispitas
Veneno Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Chispitas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Chispitas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Chispitas
Mago Veneno Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Chispitas Mago de hielo
Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Veneno Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Mago Chispitas
Mago Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Príncipe oscuro Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Chispitas
Veneno Bola de nieve gigante Mago de hielo
Veneno Chispitas
Príncipe oscuro Veneno Chispitas
Mago Veneno Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Chispitas
Mago Veneno Bola de nieve gigante Mago de hielo
Mago Veneno Chispitas
Veneno Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno Chispitas
Veneno Mago Príncipe oscuro Chispitas
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Veneno Bola de nieve gigante Chispitas
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Veneno Chispitas
Mago Veneno Chispitas
Bola de nieve gigante Veneno Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Veneno Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Veneno Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Chispitas
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Veneno Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Veneno Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante Chispitas
Veneno Bola de nieve gigante Mago Chispitas
Bola de nieve gigante Veneno Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Veneno Chispitas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Veneno Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo
Veneno Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno Chispitas
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees