Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Golem Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Horno Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Sanador Horno Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Sanador Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Horno Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Horno Bandida Mago eléctrico
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Terremoto Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Bola de nieve gigante Terremoto Ejército de esqueletos Bandida Horno Mago eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Bola de nieve gigante Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Terremoto Horno Golem Bandida Mago eléctrico
Espíritu Sanador
Bandida
Terremoto
Bola de nieve gigante Golem Horno
Horno
Bola de nieve gigante Terremoto Golem Bandida
Ejército de esqueletos
Golem
Terremoto Bola de nieve gigante Horno Bandida Mago eléctrico
Bandida
Bola de nieve gigante Espíritu Sanador Horno Golem Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Golem Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de nieve gigante
Terremoto Horno Bandida Mago eléctrico
Espíritu Sanador
Terremoto
Bola de nieve gigante Horno
Horno
Bola de nieve gigante Terremoto Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Horno Bandida Mago eléctrico
Golem
Bandida
Bola de nieve gigante Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horno Ejército de esqueletos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Bandida Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Bandida Mago eléctrico
Terremoto Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Terremoto Horno Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico
Terremoto Bandida Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Terremoto Horno Bandida
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Terremoto Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Terremoto Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Bandida Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horno Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Terremoto Horno Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Terremoto Horno Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bandida Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida
Horno Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horno
Bola de nieve gigante Terremoto Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bandida
Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Terremoto Bandida
Terremoto
Bola de nieve gigante Terremoto Horno
Bola de nieve gigante Horno
Terremoto Horno
Terremoto Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Terremoto Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Bola de nieve gigante Horno
Terremoto Bola de nieve gigante Horno Bandida
Terremoto Horno Bandida
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Terremoto Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Terremoto
Terremoto
Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto Horno
Bola de nieve gigante Terremoto Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto Bandida
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico

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