Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros Mago Bruja Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Bola de nieve gigante Gigante Noble Príncipe oscuro
Gigante Noble
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja
Valquiria
Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago
Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Bola de nieve gigante
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Gigante Noble
Valquiria
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Mago
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bruja Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago Bruja
Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bruja Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Mago Bruja
Horda de esbirros Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Mago Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bruja
Príncipe oscuro Horda de esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Valquiria Príncipe oscuro
Mago Bola de nieve gigante Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja Megacaballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago Bruja
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago Bruja
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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