Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Descarga
Cañón Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Rompemuros
El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Caballero Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Rompemuros El Tronco Caballero Cañón Mosquetera Montapuercos Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bola de nieve gigante Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Rompemuros El Tronco
Caballero
Mosquetera Montapuercos Rompemuros Bola de nieve gigante Bárbaros de élite El Tronco
Cañón
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Caballero Montapuercos El Tronco
Mosquetera
Caballero Montapuercos Bola de nieve gigante El Tronco
Montapuercos
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera El Tronco Bárbaros de élite
Rompemuros
Caballero Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Montapuercos Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Rompemuros

Sinergias de Defensa 5 7

Bola de nieve gigante
Caballero Cañón Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Caballero
Cañón Mosquetera Bola de nieve gigante El Tronco
Cañón
Caballero Mosquetera El Tronco Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante El Tronco
Mosquetera
Caballero Cañón El Tronco Bola de nieve gigante
Montapuercos
Rompemuros
El Tronco
Cañón Mosquetera Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Cañón Bárbaros de élite Caballero Mosquetera
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Cañón Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Cañón
Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Cañón Mosquetera
Bola de nieve gigante Caballero Cañón Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bola de nieve gigante
Cañón Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Cañón
Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Cañón Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Cañón Mosquetera
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Bola de nieve gigante Caballero Cañón Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Caballero Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Cañón Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Cañón
Cañón Mosquetera
Bárbaros de élite Caballero Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante
El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante
Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
El Tronco
Caballero Mosquetera
El Tronco Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Mosquetera
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco

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