Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Minero Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Minero Arquero Mágico
Esbirros
Minero Golem de Elixir Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Minero Bola de nieve gigante Golem de Elixir Bebé Dragón
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Minero
Bruja
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Bebé Dragón Minero
Minero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Minero

Sinergias de Defensa 0 12

Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Arquero Mágico
Esbirros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Golem de Elixir
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Minero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bruja Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos
Bruja Esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bruja Esbirros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Minero
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Bola de nieve gigante Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Esbirros Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bola de nieve gigante
Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Minero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Esbirros
Minero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Minero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Minero Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos

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