Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montapuercos Dragón Infernal Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Verdugo
Bola de nieve gigante Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 1 13

Bola de nieve gigante
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal
Esbirros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal
Verdugo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Dragón Infernal Verdugo
Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Megacaballero
Esbirros Verdugo Dragón Infernal Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Verdugo
Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Verdugo Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal
Esbirros Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Verdugo Bola de nieve gigante Megacaballero
Verdugo Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Esbirros
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero

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