Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Valquiria Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Veneno Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Valquiria Bebé Dragón Veneno
Esbirros
Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Pandilla de Duendes
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Montacarneros
Torre Infernal
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Montacarneros
Veneno
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Defensa 4 13

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montacarneros Esbirros Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Esbirros
Valquiria Bola de nieve gigante Torre Infernal Bebé Dragón Montacarneros
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Torre Infernal Valquiria
Valquiria
Esbirros Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Torre Infernal
Veneno
Bola de nieve gigante Torre Infernal
Montacarneros
Bola de nieve gigante Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Montacarneros
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Montacarneros Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Torre Infernal Montacarneros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Veneno
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Montacarneros
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Valquiria Torre Infernal
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Esbirros Torre Infernal Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón Veneno Montacarneros
Torre Infernal Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Valquiria Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros
Torre Infernal Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Veneno
Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Veneno Esbirros Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Torre Infernal
Veneno Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Veneno Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Montacarneros
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Esbirros Valquiria Torre Infernal
Bola de nieve gigante Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esbirros Valquiria Bebé Dragón Veneno
Esbirros Valquiria Veneno Bola de nieve gigante Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Veneno Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Valquiria Montacarneros
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Esbirros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Valquiria Bebé Dragón Veneno
Esbirros Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Montacarneros
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Esbirros Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees