Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Bruja Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Bruja Monje
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Esbirros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Furia Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Esbirros
Furia
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Bola de nieve gigante
Furia
Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Bola de nieve gigante
Monje

Sinergias de Defensa 0 5

Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja
Esbirros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Furia
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos
Bruja
Bola de nieve gigante
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja Monje
Ejército de esqueletos Bruja Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Dragones Esqueléticos Monje
Bola de fuego Ejército de esqueletos Monje
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Monje
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Monje Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Monje
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Monje
Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Bruja Monje
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Monje
Bruja Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Monje Bola de nieve gigante Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Monje
Esbirros Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de nieve gigante Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Monje
Bola de fuego Monje Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Bruja Monje
Dragones Esqueléticos Bruja
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Monje Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego
Monje Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Monje Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Monje
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Monje Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Monje
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Monje
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Monje
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Monje
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Monje
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bruja Monje
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bruja Monje
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Monje
Bola de nieve gigante Bola de fuego Monje
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bruja Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Monje Bola de nieve gigante Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Monje
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees