Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Rompemuros Gigante Eléctrico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Mortero Rompemuros
Barril de Bárbaros
Mortero Rompemuros
El Tronco
Rompemuros
Terremoto
Mortero
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Rompemuros
Bola de fuego
Mortero Rompemuros
Veneno
Mortero
Rayo
Mortero Reina Arquera
Cohete
Mortero Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mortero Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Gigante Eléctrico Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Rompemuros El Tronco Mortero Hielo Goblin Machine Reina Arquera Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Rompemuros El Tronco Mortero

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Mortero Rompemuros El Tronco
Mortero
Bola de nieve gigante El Tronco
Rompemuros
Bola de nieve gigante El Tronco
Hielo
Gigante Eléctrico
Reina Arquera
El Tronco
Bola de nieve gigante Mortero Rompemuros
Goblin Machine
Reina Arquera
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 4

Bola de nieve gigante
Mortero El Tronco Reina Arquera
Mortero
Bola de nieve gigante El Tronco
Rompemuros
Hielo
Gigante Eléctrico
El Tronco
Reina Arquera Bola de nieve gigante Mortero
Goblin Machine
Reina Arquera
El Tronco Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero Bola de nieve gigante Hielo
Mortero
El Tronco
Hielo El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Hielo
Gigante Eléctrico El Tronco
Mortero Reina Arquera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico El Tronco
Bola de nieve gigante
Mortero Bola de nieve gigante Hielo El Tronco
Bola de nieve gigante Mortero Hielo El Tronco
Mortero
Bola de nieve gigante Mortero Hielo Gigante Eléctrico El Tronco
Mortero
Mortero Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mortero Hielo El Tronco
Mortero
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo
Hielo Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico El Tronco Reina Arquera
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mortero Hielo El Tronco Reina Arquera
Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Reina Arquera
Bola de nieve gigante Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Hielo El Tronco
Mortero Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Goblin Machine
Mortero El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Hielo
El Tronco Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Mortero El Tronco Goblin Machine
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
Mortero Hielo
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Bola de nieve gigante Mortero Hielo
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco Goblin Machine
Bola de nieve gigante Mortero Gigante Eléctrico El Tronco Goblin Machine
El Tronco
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Mortero Goblin Machine
Mortero El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero El Tronco
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante El Tronco
Hielo
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Hielo
El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Reina Arquera
Reina Arquera
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo El Tronco Reina Arquera
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Mortero Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Reina Arquera
Mortero

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