Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Verdugo Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Verdugo Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Verdugo Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montapuercos Verdugo Reina Arquera Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Gigante Noble Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Gigante Noble
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Montapuercos Verdugo
Duende lanzadardos
Gigante Noble Bola de nieve gigante Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Bola de nieve gigante Gigante Noble Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Verdugo
Bola de nieve gigante Gigante Noble Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Reina Arquera
Reina Arquera
Montapuercos Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 8

Bola de nieve gigante
Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Reina Arquera
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Verdugo Reina Arquera
Verdugo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Reina Arquera
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Megacaballero
Verdugo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo
Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Ejército de esqueletos Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Verdugo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Reina Arquera
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Verdugo Reina Arquera
Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Reina Arquera
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Verdugo Bola de nieve gigante Megacaballero
Verdugo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Reina Arquera
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Reina Arquera
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero Reina Arquera
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Reina Arquera
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Reina Arquera
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero Reina Arquera
Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees