Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Montacarneros
Descarga
Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bárbaros Montacarneros Chispitas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Cohete
Bárbaros Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Fantasma Real Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bárbaros Montacarneros Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Fantasma Real Dragones Esqueléticos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Dragones Esqueléticos Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Rayo
Montacarneros
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros Chispitas
Montacarneros
Bola de nieve gigante Rayo Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico
Chispitas
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Bola de nieve gigante
Montacarneros Dragones Esqueléticos Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Chispitas
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bárbaros Chispitas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Montacarneros Chispitas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Bárbaros Chispitas
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bárbaros Chispitas
Bola de nieve gigante Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago eléctrico Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Chispitas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bárbaros Chispitas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Fantasma Real Bola de nieve gigante Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Fantasma Real
Bárbaros Rayo Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Rayo Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bárbaros Montacarneros Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Bárbaros Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Chispitas
Rayo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bárbaros Chispitas
Dragones Esqueléticos Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Rayo Montacarneros Chispitas
Dragones Esqueléticos Bárbaros Chispitas
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Dragones Esqueléticos Rayo
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragones Esqueléticos Fantasma Real Chispitas
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo Dragones Esqueléticos Bárbaros Chispitas
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Montacarneros
Dragones Esqueléticos Chispitas
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Montacarneros
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Montacarneros
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico Chispitas
Rayo Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Rayo Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Chispitas
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Montacarneros Chispitas
Rayo Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Chispitas
Rayo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Chispitas
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Rayo Chispitas
Rayo Mago eléctrico Bárbaros
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Rayo Dragones Esqueléticos Chispitas

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