Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Veneno
Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de nieve gigante Furia Hielo Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bola de nieve gigante Furia Hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Espejo Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Furia Bola de nieve gigante Megacaballero
Espejo
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo
Furia
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Hielo
Espejo
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Furia Megacaballero
Gigante Eléctrico
Espejo
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 6

Bola de nieve gigante
Espejo Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espejo
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Furia
Hielo
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Espejo
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Espejo Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Hielo Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Hielo
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Hielo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Hielo Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Hielo Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Hielo
Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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