Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Rune Giant Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rune Giant Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cerdos Reales Rune Giant Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cerdos Reales Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Montacarneros Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Rune Giant Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Rune Giant Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Rune Giant Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Cerdos Reales Rune Giant Montacarneros Chispitas
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Cerdos Reales Rune Giant Montacarneros Chispitas
Cerdos Reales
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rune Giant
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cerdos Reales Rune Giant Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Arquero Mágico
Montacarneros Cerdos Reales Mago eléctrico
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cerdos Reales
Rune Giant
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Chispitas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Chispitas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Mago eléctrico
Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas

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