Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Horno Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Horno Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Horno Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Horno
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Horno
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Horno
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Horno Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Horno Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón Arquero Mágico Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Horno Bebé Dragón Duende Gigante
Arqueras
Bebé Dragón Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Bebé Dragón Arquero Mágico
Horno
Duendes con lanza Bebé Dragón Duende Gigante
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Duende Gigante
Verdugo
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes con lanza
Arqueras Bebé Dragón Duende Gigante
Arqueras
Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante
Horno
Arqueras Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Duendes con lanza Arqueras Horno
Verdugo
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horno Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico
Horno Verdugo
Horno Arqueras Verdugo
Horno
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Horno Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Horno
Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Verdugo Duendes con lanza Bola de fuego Horno Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Verdugo Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Horno Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Horno
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Horno Bebé Dragón Verdugo Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Duendes con lanza Horno Duende Gigante
Bola de fuego Duende Gigante
Verdugo Duende Gigante
Bola de fuego Horno Verdugo Arqueras Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende Gigante
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Verdugo Duende Gigante
Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico
Verdugo Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Duendes con lanza Horno Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico

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