Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Princesa
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Barril de duendes Guardias Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Barril de duendes Guardias Princesa
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Princesa
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Valquiria Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Princesa Valquiria Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Arqueras
Valquiria Reclutas Reales
Lanzafuegos
Duendes con lanza Reclutas Reales Valquiria Barril de duendes Princesa
Reclutas Reales
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Princesa
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Lanzafuegos
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Lanzafuegos Guardias Princesa
Guardias
Barril de duendes
Princesa
Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 13

Duendes con lanza
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Guardias
Arqueras
Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Guardias Princesa
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Duendes con lanza Princesa
Barril de duendes
Guardias
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Arqueras Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Princesa
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Valquiria Guardias
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Princesa
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Princesa
Guardias Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Arqueras Valquiria Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Princesa
Reclutas Reales Valquiria Guardias
Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Princesa
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Princesa
Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Guardias Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Guardias
Reclutas Reales Valquiria Guardias
Lanzafuegos Arqueras Princesa
Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Arqueras Valquiria
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Valquiria Guardias
Reclutas Reales Valquiria Guardias
Reclutas Reales Valquiria Guardias
Reclutas Reales Arqueras Lanzafuegos Valquiria Princesa
Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Guardias
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Princesa
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Princesa
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Princesa
Reclutas Reales
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Guardias Princesa
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos

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