Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Caballero Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Caballero Golem de Elixir Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Golem de Elixir
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Golem de Elixir Valquiria
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Golem de Elixir
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Golem de Elixir
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Golem de Elixir Megacaballero
Arqueras
Caballero Valquiria Golem de Elixir Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego
Esbirros
Caballero Megacaballero Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego

Sinergias de Defensa 5 10

Duendes con lanza
Caballero Arqueras Esbirros Valquiria Megacaballero
Arqueras
Caballero Valquiria Duendes con lanza Esbirros Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego
Esbirros
Caballero Valquiria Duendes con lanza Arqueras Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Arqueras Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego
Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Megacaballero
Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras Esbirros Valquiria Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Esbirros Valquiria Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Esbirros
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Esbirros
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria
Arqueras Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Megacaballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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