Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Bruja
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Arqueras Torre Tesla Valquiria Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Arqueras Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Bárbaros de élite Megacaballero
Arqueras
Valquiria Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Duendes con lanza Arqueras El Tronco Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 4 16

Duendes con lanza
Torre Tesla Arqueras Valquiria El Tronco Megacaballero
Arqueras
Valquiria Duendes con lanza Torre Tesla Bruja El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Duendes con lanza El Tronco Arqueras Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Duendes con lanza Torre Tesla Bruja El Tronco
Bruja
Arqueras Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Duendes con lanza Arqueras Bruja
Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Bruja Duendes con lanza Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Duendes con lanza Arqueras Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja Megacaballero
Arqueras Torre Tesla Bruja
Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Arqueras Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Duendes con lanza Arqueras Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Bruja
Arqueras Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Arqueras
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Duendes con lanza Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Arqueras El Tronco Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Bruja
Bruja
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Arqueras Bruja
El Tronco
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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