Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Bruja
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Esqueleto gigante
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Bruja
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes con lanza
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Bruja
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas Bruja
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Duendes con lanza Flechas Esqueleto gigante
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bruja Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Flechas Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Flechas Bruja Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe
Duendes con lanza Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Esqueleto gigante Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bárbaros Príncipe
Esqueleto gigante Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Bruja Duendes con lanza Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Duende lanzadardos

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