Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Minero Bebé Dragón Bárbaros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Minero Megacaballero
Bárbaros
Mago
Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Minero Megacaballero
Minero
Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Bárbaros
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Bárbaros Mago
Bebé Dragón
Duendes con lanza Megacaballero
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Minero Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Flechas Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza
Flechas Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Bárbaros Mago Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Bárbaros
Mago Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Duendes con lanza Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Minero Mago
Minero Flechas Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Minero Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Flechas Mago Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Minero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Megacaballero
Mago Megacaballero

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