Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Rune Giant Cazador Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Rune Giant

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Rayo
Cazador Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Rune Giant Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Rune Giant Cazador Goblinstein Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Rune Giant
Flechas
Rayo
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Rune Giant
Rune Giant
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Cazador
Rune Giant
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Rune Giant
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas
Duendes con lanza Rayo Mago de hielo
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Cazador Mago de hielo
Rune Giant
Cazador
Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Cazador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Cazador Duende lanzadardos Mago de hielo
Cazador Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo
Cazador Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo Flechas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Duende lanzadardos Cazador Rayo Duendes con lanza Flechas Mago de hielo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Cazador Mago de hielo
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Duendes con lanza Flechas Cazador
Flechas Cazador Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago de hielo
Cazador Rayo Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Cazador
Cazador Rayo
Flechas Cazador
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Flechas Cazador Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Cazador
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Cazador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza
Flechas Cazador Rayo
Duendes con lanza Cazador Rayo
Cazador Rayo
Cazador
Flechas Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Rayo Mago de hielo
Cazador
Rayo Duendes con lanza
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas
Rayo Cazador
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Rayo
Flechas Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cazador Rayo Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Cazador Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Cazador Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador Mago de hielo
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Cazador
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos

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